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L’architecture moite-moite, ou quand tu en mets des 2 côtés de la tartine

   
Par Nicolas Martignole    |    Architecture, Dev Web    |    3 comments    |    27 décembre, 2020    |    11 likes|4 826 affichages

En 2020, tout semblait nous montrer que le server-side rendering était mort. Tout le monde utilise React, AngularJS ou Vue pour construire son application. Sauf que moi je ne suis pas d’accord, et que je compte bien jouer le vieux développeur. Bonne lecture Alors l’architecture d’une application Web basée sur Java/Scala/Kotlin est constituée d’une trancheRead more

Lightbend Reactive Architecte

Formation et certification Lightbend Reactive Architecte

   
Par Nicolas Martignole    |    Architecture    |    Comments are Closed    |    15 décembre, 2020    |    1 like|3 157 affichages

Je profite ce matin d’un peu de temps pour partager avec vous mon expérience sur la certification « Lightbend Reactive Architecte ». Comment se préparer ? A quoi sert une certification ? Que contiennent les cours ? Pourquoi suivre une formation et la certification ? Vous en saurez plus à la fin de la lecture de cetRead more

HATEOAS… vraiment ?

   
Par Nicolas Martignole    |    Architecture, Web 2.0    |    Comments are Closed    |    16 juin, 2017    |    0 no like|13 236 affichages

Il y a quelques années, j’ai parlé d’architectures ROCA dans un article sur le Touilleur Express, inspiré par Sadek Drobi de Prismic.io (et aussi co-créateur de Play2 au passage). Plus global que de parler simplement d’API REST, cette notion permet de décrire un ensemble de caractéristiques intéressantes pour construire une application web. Cela reste très actuelRead more

Micro-services ou Peon Architecture

   
Par Nicolas Martignole    |    Architecture, Java    |    4 comments    |    25 février, 2015    |    0 no like|10 530 affichages

Jeu Warcraft II Tiles of Darkness Les Architectures Micro-Services (AMS) permettent de construire et d’adapter un système d’information en permanence. En divisant les responsabilités, tout en limitant le périmètre de chaque service, ce principe permet de construire une solution logicielle simple, résiliante et capable de s’adapter à la charge. Voyons comment le monde des jeuxRead more

Demain, sans serveurs centralisés

   
Par Nicolas Martignole    |    Architecture, Java    |    4 comments    |    13 janvier, 2015    |    0 no like|4 030 affichages

© viperagp – Fotolia.com Imaginez quelques instants un Internet décentralisé, où les serveurs ont presque disparu. Imaginez que nous soyons tous à la fois client, et serveur. Imaginez que nous puissions échanger de la donnée, exécuter du code et être payé pour ce temps. Une sorte de Bitcoin du temps informatique, une monnaie d’échange quiRead more

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